- 주요 이슈로 돌아보는 2025년 캐릭터·애니메이션 산업
- 2025.12.02 [장진구 ]
- [서범강의 웹툰 이야기 53] 프롬프트 엔지니어링과 창작의 혁신-2
- 2025.11.27 [서범강 ]
- [김한재 교수와 함께하는 AI 활용 가이드] AI 네이티브 세대, 그래서 어떤 능력이 필요한가?
- 2025.11.25 [김한재 ]
- [이희정 비글즈 대표의 좌충우돌 모험기] AI 타로 키링 펀딩 대성공 일상에 스며드는 AI 감성 굿즈
- 2025.11.19 [이희정 ]
- 비글즈, 스마트폰 대면 운세가 술술 팬덤 저격 아이템 ‘AI 타로 키링’
- 2025.11.18 [장진구 ]
- 위즈데이타, 국내 최초 휴머노이드형 RC 태권브이 출시
- 2025.11.12 [장진구 ]
- [서범강의 웹툰 이야기 52] 프롬프트 엔지니어링이란 무엇인가
- 2025.10.24 [서범강 ]
- [김한재 교수와 함께하는 AI 활용 가이드] Buy Art, Save a Cat AI 작가들과 함께하는 유기묘 입양 프로젝트
- 2025.10.23 [김한재 ]
- [이희정 비글즈 대표의 좌충우돌 모험기] 스포츠 예능의 부상과 비글즈의 혁신: 팬 인터랙션의 새로운 시대
- 2025.10.22 [이희정 ]
- [김종면의 진품명품 42] AI 산출물 표시 의무
- 2025.10.17 [김종면 ]
- 비글즈, 청소년 마음 건강 챙기는 AI 굿즈 ‘포그니 마음ON’ 출시
- 2025.10.14 [장진구 ]
- [김한재 교수와 함께하는 AI 활용 가이드] 디지털 월세 시대, 우리는 왜 세입자가 되었나
- 2025.09.26 [김한재 ]
- [이희정 비글즈 대표의 좌충우돌 모험기] 팬덤의 진화와 비글즈의 도전: 스포츠, 엔터테인먼트 그리고 AI의 새로운 연결
- 2025.09.19 [이희정 ]
- [김종면의 진품명품 41] AI로 만든 브랜드 공식 이미지의 저작권 보호 가능성
- 2025.09.18 [김종면 ]
- 위고페어, ‘AI 시대의 브랜드 보호 전략’ 실무 세미나 개최
- 2025.09.02 [최인영 ]
- [김한재 교수와 함께하는 AI 활용 가이드] AI 뮤직비디오로 전하는 따뜻한 식탁의 이야기 <배고픈 아이의 노래>
- 2025.08.25 [김한재 ]
- [서범강의 웹툰 이야기 50] 창작을 여는 새로운 지평, AI가 오고 있다 웹툰 산업의 AI 전략과 재정의 효과-3
- 2025.08.22 [서범강 ]
- RE:VIBE vol.1 A-side, AI로 만든 음악과 이미지를 NFC 굿즈로 간직해요
- 2025.07.28 [장진구 ]
- [김한재 교수와 함께하는 AI 활용 가이드] 미드저니 비디오 출시 콘텐츠 제작 방식의 대전환
- 2025.07.24 [김한재 ]
- [서범강의 웹툰 이야기 49] 창작을 여는 새로운 지평, AI가 오고 있다 웹툰 산업의 AI 전략과 재정의 효과-3
- 2025.07.22 [서범강 ]





















