- KT ‘Y아티스트 레이블 AI 영상 공모전’ 개최
- 2026.06.02 [최인영 ]
- 비주류에 거는 기대
- 2026.06.02 [장진구 ]
- [김한재 교수와 함께하는 AI 활용 가이드] 일을 그렇게 시킬 거면 직접 하세요
- 2026.05.20 [김한재 ]
- 김일동 감독, 감정이 없는 AI의 판단은 과연 옳을까요?
- 2026.05.07 [장진구 ]
- [김한재 교수와 함께하는 AI 활용 가이드] 난 인간인데, 왜 내 글을 의심하게 됐나
- 2026.04.22 [김한재 ]
- [서범강의 웹툰 이야기 58] IP 융복합, 이제는 실행 구조를 만들어야 한다
- 2026.04.15 [서범강 ]
- 비글즈, FT아일랜드·배우 김예림 AI 팬미팅 굿즈 제작
- 2026.04.14 [최인영 ]
- [이희정 비글즈 대표의 좌충우돌 모험기] AI 상호작용 굿즈, 팬미팅의 새로운 뉴노멀
- 2026.04.08 [이희정 ]
- IP 담보대출 지원 수단 다각화 추진
- 2026.04.03 [장진구 ]
- [김한재 교수와 함께하는 AI 활용 가이드] AI 시대의 창작 교육: 거꾸로 학습과 시나리오 공부가 더 중요해진다
- 2026.03.26 [김한재 ]
- [서범강의 웹툰 이야기 57] 문화콘텐츠 커뮤니케이터의 역할과 미래
- 2026.03.19 [서범강 ]
- 비글즈, 용인FC ‘AI 팬 포스트’로 소통 혁신 나선다
- 2026.03.18 [장진구 ]
- [이희정 비글즈 대표의 좌충우돌 모험기] ‘팬을 아는 구단’으로 가는 새로운 길
- 2026.03.12 [이희정 ]
- 나노바나나로 완성하는 AI툰 제작의 모든 것
- 2026.03.12 [장진구 ]
- AI 애니메이션 시리즈 공동제작 공모
- 2026.03.09 [최인영 ]
- [김한재 교수와 함께하는 AI 활용 가이드] 애니메이션, 무빙툰, 라이트 애니메이션의 구분과 역할
- 2026.02.25 [김한재 ]
- [이희정 비글즈 대표의 좌충우돌 모험기] 비글즈 팩토리: AI 상호작용 굿즈가 여는 차세대 팬덤 커머스
- 2026.02.16 [이희정 ]
- 비글즈, AI 상호작용 굿즈 제작 쇼핑몰 ‘비글즈 팩토리’ 오픈
- 2026.02.13 [장진구 ]
- [김한재 교수와 함께하는 AI 활용 가이드] 콘텐츠와 기술 사이: 오베르 프로젝트- ‘365일’을 전시로 만드는 법
- 2026.01.23 [김한재 ]
- [캐릭터허브] 'AI를 활용한 숏폼 애니메이션 제작', 오픈 특강 개최 (2/5)
- 2026.01.22 [최인영 ]





















