- [전남정보문화산업진흥원] 2026 JCEP 콘텐츠기업 엑셀러레이팅 프로그램
- 2026.08.01 [홍가연 ]
- [안양산업진흥원] 『2026년도 국내외 IP 출원 및 인증 지원사업』 모집공고 (하반기)
- 2026.07.31 [유예린 ]
- [고양산업진흥원] 2026년 2차 고양문화창조허브 신규 입주기업 모집 공고
- 2026.07.30 [유예린 ]
- [서범강의 웹툰 이야기 61] 캐릭터산업 진흥법 K-콘텐츠의 다음 성장을 위한 출발점
- 2026.07.22 [서범강 ]
- 캐릭터산업 진흥법은 IP 강국 도약의 발판
- 2026.07.03 [장진구 ]
- 지난해 캐릭터 산업 매출 규모 7조 원
- 2026.06.19 [최인영 ]
- ‘캐릭터 산업 진흥법’ 제정 공청회 개최
- 2026.06.09 [장진구 ]
- [서범강의 웹툰 이야기 59] IP 융복합의 질서 확립과 산업 생태계의 재설계를 위한 소명
- 2026.05.13 [서범강 ]
- 한국애니메이션산업협회 조경훈 회장, 컨소시엄에 대한 정부 지원 확대 필요
- 2026.05.08 [장진구 ]
- 경콘진 ‘경기히든작가’ 공모
- 2026.04.13 [최인영 ]
- 캐릭터와 산업 범위를 명확히 정의해야
- 2026.04.02 [장진구 ]
- 선별적 선지원에서 완성 검증 후 지원으로 바뀌어야
- 2026.03.10 [장진구 ]
- [서범강의 웹툰 이야기 56] 2026년은 문화콘텐츠 산업 대전환 시대
- 2026.02.19 [서범강 ]
- 애경산업 투에딧, <세숑>과 협업 신제품 출시
- 2026.01.22 [최인영 ]
- 위고페어, ‘위조 상품 차단 성과 우수’ 산업통상자원부 장관 표창
- 2026.01.14 [최인영 ]
- 김승수 국민의힘 의원, 이젠 캐릭터산업을 국가전략산업으로 육성해야 할 때
- 2026.01.05 [장진구 ]
- [서범강의 웹툰 이야기 54] 프롬프트 엔지니어링과 창작의 혁신-3
- 2025.12.22 [서범강 ]
- 성업플러스 변동수 대표, 안전성 확보는 회사의 뿌리이자 가장 큰 자산
- 2025.12.04 [장진구 ]
- 주요 이슈로 돌아보는 2025년 캐릭터·애니메이션 산업
- 2025.12.02 [장진구 ]
- “캐릭터 산업 체계적 육성 위한 법 제정 시급”
- 2025.11.07 [장진구 ]





















